大掃除(脳内も)
2004年8月14日なぜか実家のフローリングのワックスがけしてました(´・ω・`)
自分の部屋さえろくに掃除しないのになぜ(´・ω・`)
ぴっかぴっかにしてやったよ・・・一人で40畳近く(´・ω・`)
+TC+
昨日シミュやって思った。
あのくらいのレベルの人たちとやると、雑談してる暇ない。
状況報告とか操作とかそんなんで精一杯^^;
でもその速さというかなんか忙しさが新鮮で、
初めてTCやった時のこと思い出した。
中位はもっと速いんだろうなぁ
楽しみでつ。
そういば私が最近主戦好んで入らないのは、
カットとか、敵首都横大好き病とか、
その辺の理由もあるんですが
味方にイライラしたりしてしまうときが^^;
もちろん、私自身未熟でスキル不足は痛感しているトコロ
ではあるのですが、、、それにしてもひどすぎる時が多い。
せっかくエクソで特攻して視界とったりレダ破壊しても
それを生かして動いてくれる人が果たしてどれだけいるのか?
自分のユニを大切にするあまり、
小MAP見てもない人がいぱーいいる。
オメガの掲示板に、守備戦場が好きでPLは好みじゃない、やら
後方待機のスレがたまに立ってます。
それにコメントしたりもしたことあったかな。
「個人の自由だからそれもいいけど、一度前にでてみましょう」
的なこと書きました。
万人が見る掲示板なので
かなりソフトに言いましたが、
ホントはチョット思ってること違います。
あ、別にウソとかじゃないんですがね^^;
TCを普通のゲームとして見て、
それぞれの自由だなんだかんだっていうのは正しい。
けど、シチュエーションってのを考えてみると
「一つの部隊を指揮する指揮官として、
自国領土を広げることに貢献する。」みたいな感じだったかな?
もしホントにこんな星があったとして、
戦場で指揮官が後方待機指示する軍隊・・・
オカシナ話ですわね。
確実にその国は衰退して行き、
滅亡するでしょうね。
どこにも「戦争では前に出ろ」なんてルールは書いてないけど、
?自国領土を広げる=?戦争に勝つ=??
?と?は最低限のモラル、、というかこれ守らないと
ゲームとして、成り立たないでしょ。
??とイコールの関係にある?は
人それぞれ考え方微妙に違ってくるので
? にしましたが、あなたはここに何を入れますか?
まさか「後方待機」といれる人はいないはず。。
掲示板で「勝ち負けとかXPとかどうでもいい」って仰ってる方
いましたけども、
ローカルルール云々以前の問題。
前述した大本のシチュエーションってのがあるんだから
最低限それに沿ってプレイしましょうよ。
それが唯一のルールみたいなものなのだから。
シチュエーションはしっかり公式サイトにも書かれてます。
それを分かって守った上で、「楽しく行こう」って言うのなら
全然問題なし。むしろ素晴らしいことですかね。
しかし、ただ「ゲームなんだから楽しくできればそれでいい」
という浅い考え。
これはどうしても解せません。
脳内で起こっている論争を書いてみました(´・ω・`)
よくわからんかったら流してネ。
というか文章メチャクチャでたぶんわからん(´・ω・`)
自分の部屋さえろくに掃除しないのになぜ(´・ω・`)
ぴっかぴっかにしてやったよ・・・一人で40畳近く(´・ω・`)
+TC+
昨日シミュやって思った。
あのくらいのレベルの人たちとやると、雑談してる暇ない。
状況報告とか操作とかそんなんで精一杯^^;
でもその速さというかなんか忙しさが新鮮で、
初めてTCやった時のこと思い出した。
中位はもっと速いんだろうなぁ
楽しみでつ。
そういば私が最近主戦好んで入らないのは、
カットとか、敵首都横大好き病とか、
その辺の理由もあるんですが
味方にイライラしたりしてしまうときが^^;
もちろん、私自身未熟でスキル不足は痛感しているトコロ
ではあるのですが、、、それにしてもひどすぎる時が多い。
せっかくエクソで特攻して視界とったりレダ破壊しても
それを生かして動いてくれる人が果たしてどれだけいるのか?
自分のユニを大切にするあまり、
小MAP見てもない人がいぱーいいる。
オメガの掲示板に、守備戦場が好きでPLは好みじゃない、やら
後方待機のスレがたまに立ってます。
それにコメントしたりもしたことあったかな。
「個人の自由だからそれもいいけど、一度前にでてみましょう」
的なこと書きました。
万人が見る掲示板なので
かなりソフトに言いましたが、
ホントはチョット思ってること違います。
あ、別にウソとかじゃないんですがね^^;
TCを普通のゲームとして見て、
それぞれの自由だなんだかんだっていうのは正しい。
けど、シチュエーションってのを考えてみると
「一つの部隊を指揮する指揮官として、
自国領土を広げることに貢献する。」みたいな感じだったかな?
もしホントにこんな星があったとして、
戦場で指揮官が後方待機指示する軍隊・・・
オカシナ話ですわね。
確実にその国は衰退して行き、
滅亡するでしょうね。
どこにも「戦争では前に出ろ」なんてルールは書いてないけど、
?自国領土を広げる=?戦争に勝つ=??
?と?は最低限のモラル、、というかこれ守らないと
ゲームとして、成り立たないでしょ。
??とイコールの関係にある?は
人それぞれ考え方微妙に違ってくるので
? にしましたが、あなたはここに何を入れますか?
まさか「後方待機」といれる人はいないはず。。
掲示板で「勝ち負けとかXPとかどうでもいい」って仰ってる方
いましたけども、
ローカルルール云々以前の問題。
前述した大本のシチュエーションってのがあるんだから
最低限それに沿ってプレイしましょうよ。
それが唯一のルールみたいなものなのだから。
シチュエーションはしっかり公式サイトにも書かれてます。
それを分かって守った上で、「楽しく行こう」って言うのなら
全然問題なし。むしろ素晴らしいことですかね。
しかし、ただ「ゲームなんだから楽しくできればそれでいい」
という浅い考え。
これはどうしても解せません。
脳内で起こっている論争を書いてみました(´・ω・`)
よくわからんかったら流してネ。
というか文章メチャクチャでたぶんわからん(´・ω・`)
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